Por que a XDefiant está sendo desativada?
A Ubisoft tentou algo diferente e, infelizmente, n?o deu certo
Mark Rubin, produtor executivo, anunciou recentemente que o XDefiant será encerrado permanentemente em 3 de junho de 2025. Embora o jogo tenha se mostrado promissor, sua jornada foi interrompida.
A XDefiant será Encerrada no Ver?o de 2025
A partir de 3 de dezembro de 2024, a XDefiant parou de permitir novos downloads ou registros de jogadores. No entanto, os jogadores atuais podem continuar jogando até o fechamento dos servidores em junho de 2025. Para ajudar a facilitar a transi??o, a Ubisoft está oferecendo reembolso para quem comprou o Ultimate Founders Pack ou fez compras nos últimos 30 dias do anúncio. A atualiza??o final do jogo trará a Temporada 3, oferecendo aos f?s um último conteúdo novo antes do encerramento.
A Ideia por Trás da XDefiant
O XDefiant foi lan?ado com o objetivo de trazer de volta uma época mais simples para os jogos de tiro. Ele se concentrou em uma jogabilidade rápida e baseada em habilidades, sem a cria??o de partidas baseadas em habilidades (SBMM), ao contrário de jogos como MW3. A equipe queria criar um jogo em que o puro tiroteio e o trabalho em equipe estivessem em primeiro plano.
O jogo teve um ótimo início, quebrando recordes da Ubisoft ao atingir 5 milh?es de jogadores mais rápido do que qualquer outro jogo. Com o tempo, cresceu para 15 milh?es de jogadores. Mas, mesmo com esse início forte, o jogo n?o conseguiu manter seu público. Os jogadores gostaram da jogabilidade, mas sentiram falta de um sistema de progress?o.
Por que a XDefiant Está Sendo Encerrada
Uma das maiores reclama??es sobre a XDefiant era a falta de progress?o significativa. Os jogadores queriam recursos como o Modo Prestígio ou desafios que lhes dessem objetivos a serem alcan?ados. Mesmo quando os camuflados de maestria foram adicionados, a rotina parecia muito chata para manter a maioria dos jogadores interessados.
Sem recompensas fortes ou motivos para continuar voltando, nem mesmo a excelente jogabilidade era suficiente. Enquanto isso, concorrentes como Call of Duty: Black Ops 6 mantiveram os jogadores envolvidos com melhores sistemas de progress?o, passes de batalha e op??es de personaliza??o.
Mark Rubin admitiu que lan?ar um jogo de tiro gratuito no mercado atual foi um desafio difícil, especialmente com grandes jogos como COD dominando o espa?o.
"O XDefiant era uma paix?o pessoal para mim", disse Rubin. "Ela teve a chance de realmente agitar o gênero, mas n?o conseguimos mantê-la."
O que a XDefiant Fez de Certo
Mesmo que o jogo esteja sendo encerrado, ele fez algumas coisas que se destacaram. Sua jogabilidade premiava a habilidade bruta, sem combina??o baseada em habilidade ou assistência de mira pesada para facilitar as coisas. Para muitos jogadores, parecia um retorno aos tempos mais simples dos jogos de tiro.
A Comunica??o é Fundamental
Uma coisa que a XDefiant fez bem foi manter-se aberta e honesta com sua comunidade via Twitter/X e suas Dev Letters. Os desenvolvedores mantiveram os jogadores informados e fizeram da comunica??o uma prioridade. Essa abordagem conquistou muito respeito dos f?s, mesmo que o jogo tenha ficado aquém do esperado.
Os desenvolvedores n?o tinham medo de dar más notícias à comunidade. A maioria dos outros desenvolvedores é muito cuidadosa com suas mensagens e prefere ficar em silêncio, criando um vazio de comunica??o que frustra os jogadores mais do que as más notícias em si.
Rubin espera que esse foco na transparência inspire outros desenvolvedores a se manterem conectados com seus jogadores.
Considera??es Finais
O XDefiant será lembrado como um jogo que tentou algo diferente, mas n?o conseguiu fazer com que funcionasse. é um lembrete de como o mundo dos jogos é competitivo e de como é difícil equilibrar uma ótima jogabilidade com recursos que mantenham os jogadores envolvidos.
Enquanto os jogadores aproveitam os últimos meses do XDefiant, há esperan?a de que as li??es aprendidas ajudem no sucesso de futuros jogos. Para os f?s, junho de 2025 n?o será apenas o fim de um jogo - será o fim de uma ideia ousada que deixou sua marca, mesmo que por pouco tempo.